Агуулгын хүснэгт:

Хатан хааны гамбитийн тухай нийтлэлийг хүлээн зөвшөөрсөн
Хатан хааны гамбитийн тухай нийтлэлийг хүлээн зөвшөөрсөн
Anonim

Шатарт хүлээн зөвшөөрөгдсөн Хатан хааны гамбит нь эртний шатрын нээлт юм. Анхны дурдлагыг 16-р зуунд хийсэн Португалийн шатарчин Дамианогийн бүртгэлээс олжээ. Дамианогийн дараа нээлтийг 16-17-р зуунд Руй Лопез, Алессандро Салвио, Филипп Стамма зэрэг шатарчид хөгжүүлсэн.

Сүүлийн 150 жилийн нээлтийн хөгжил

Арван есдүгээр зуунд 1834 онд Лабурдоннет, Макдоннел, 1872 онд Стейниц, Зукерторт хоёрын хооронд болсон тоглолтод ашиглаж байжээ. Энэхүү тулаанд шатрын анхны дэлхийн аварга хар арьстны хувьд хүлээн зөвшөөрөгдөхүйц үзүүлбэр үзүүлэв. Үүний дараагаар хүлээн зөвшөөрөгдсөн Хатан хааны гамбит нь Александр Алехин, Михаил Ботвинник, Василий Смыслов, Тигран Петросян болон бусад шилдэг шатарчдын санаагаар баяжуулсан.

Хатан хааны гамбитыг цагаанаар хүлээн зөвшөөрсөн
Хатан хааны гамбитыг цагаанаар хүлээн зөвшөөрсөн

Дэбютийн санаанууд

Хүлээн зөвшөөрөгдсөн Хатан хааны цагаан гамбалт дээр тэрээр найдвартай ломбардын төвийг бий болгохыг эрэлхийлж, нэгэн зэрэг хэсгүүдийг хөгжүүлж, байр сууриа арга зүйн хувьд бэхжүүлдэг. Хэсэг хөгжүүлэх төгсгөлд өрсөлдөгчидбие биенийхээ төвд дарамт учруулах болно. Цагаан нь e-ломбард, дараа нь f-файлаас түүний эсрэг довтолгоог бэлтгэх бол Хар нь c-файлын дагуу, магадгүй d-файлын дагуу эсрэг довтолгоо хийх болно. Тоглоомын эхэнд хоёр тал c4 цэгийг харан хэсгүүдийг гаргаж ирдэг.

Хатан хааны гамбитын үндсэн хувилбарыг зөвшөөрсөн

Өрсөлдөгч нь c4 дээр ломбардыг барьсны дараа Уайт баатрыг c3 руу шилжүүлснээр e4 рүү ломбардын тав тухтай гарцыг бэлтгэнэ. Блэк хариуд нь хаанаас баатраа хөгжүүлдэг. Тэр f6 квадратыг аваад гарч ирэв. Дөрөв дэх алхам дээр, Уайт хоёр үргэлжлэлийг компьютерт өнөөдөр хүлээн зөвшөөрч байна.

Математикийн хувьд тэд энэ байрлал дахь бусад маневруудаас хамаагүй дээр. Энэ нь баатрыг f3-д хүргэж, ломбардыг e3-д ахиулж байна. Гэхдээ өгөгдсөн нүүдлийн хоёр дахь нь илүү дээр байх болно. Блэк нь эргээд цахим ломбардыг нэг дөрвөлжин урагш хөдөлгөж, түүнтэй хамт e6 талбайг эзэлж, харанхуй дөрвөлжин бишопын гарцыг бэлтгэж, хаанд цутгадаг. Тав дахь нүүдэл дээрээ Уайт дайсны явган цэргийг офицер болгон авч, Блэк тэр даруй c5 гар хөлөөр дайсны төвийг эвдэж, хатад солилцохыг санал болгов.

Дараа нь Уайт f3 дээр хааны талын сүүлчийн хэсгийг хөгжүүлж, өрсөлдөгч нь ломбардыг a6 хүртэл урагшлуулж, b5-ломбардыг өөрийн мэдэлд авлаа. Долоо дахь нүүдэл дээр Блэк явган цэргээ b5 хүртэл ахиулж, Блэкийг офицерыг хөөхөөс сэргийлэхийн тулд a4 тоглож, Блэк хоёр дахь морио c6 руу авчирна. Хатан хааны гамбит хүлээн зөвшөөрөгдсөн тоглоомын цаашдын явц нь санаачлагыг гартаа авах харилцан боломж бүхий төвийн төлөөх тэмцэл юм.

хүлээн зөвшөөрсөнхар өнгөнд зориулсан хатан хааны гамбит
хүлээн зөвшөөрсөнхар өнгөнд зориулсан хатан хааны гамбит

e3-тай хавх шугам

Энэ бол хүлээн зөвшөөрөгдсөн Хатан хааны гамбитын үргэлжлэл бөгөөд өөрөөр хэлбэл үүнийг хуучин хувилбар гэж нэрлэдэг. Гурав дахь нүүдэл дээр Цагаан e3 тоглодог. Хэрвээ Блэк сүүлчийн нүүдэл дээрээ хожсон ломбардаа үлдэхийг оролдвол дараагийн дөрвөн нүүдэлд тоглоомоо алдах эрсдэлтэй. Ломбардыг b5 хүртэл урагшлуулсны дараа Уайт тэр даруй явган цэрэгээ a4-квадрат руу урагшлуулж, өрсөлдөгчийнхөө ломбардыг эвдэхийг оролдоно. Блэк энэ ломбардыг a4 дээр солих нь ашиггүй, учир нь Уайтын дэгээ эрх чөлөөг олж авах болно. Түүний хувьд бүхэл бүтэн босоо шугам нээгдэнэ.

Тиймээс тэд хамтран зүтгэгч c-тэй b5 дээр ломбардыг бэхжүүлж, c6 дээр тавьдаг. Дараагийн алхам бол b5 дээр ломбард солилцох явдал юм. Блэкийн хувьд энэ нь шийдвэрлэх алдаа болно. Үүний дараа зургаа дахь нүүдэл дээр Уайтын хатан f3 руу шилжиж, дайсны дэгээ рүү хэмнэлтэйгээр довтлоход Блэк бүх эд ангиудыг хуарандаа хадгалж чадахаа больсон. Блэк дэгээг хамгаалахын тулд жижиг хэсгүүдийн нэгийг нь золиослохоор ирдэг.

Нэг бол b7 дээрх бишопыг, e7 дээрх баатрыг зайлуулсны дараа, эсвэл e7 дээрх бишопыг зайлуулсны дараа b6 дээрх баатрыг өгөх ёстой. Эдгээр хувилбаруудын аль алинд нь хатан хаан долоо дахь нүүдэл дээр өөрийн дэгээгээ хамгаалдаг. Дараа нь амархан бөгөөд найдвартай нүүдэл хийх шатарчин Уайтын материаллаг давуу талыг хэрэгжүүлэхэд хэцүү биш байх болно.

шатрын хатан хааны гамбитыг хүлээн авлаа
шатрын хатан хааны гамбитыг хүлээн авлаа

Хурдан e4-тэй систем

С4 дээр ломбардыг барьсны дараа Уайт ломбардаа тэр даруй e4 рүү шилжүүлж, гурав дахь нүүдэл дээр төвийг эзэлж, нэгэн зэрэг хөнгөн дөрвөлжин бишопдоо c4 дээрх ломбардыг барьж авах замыг нээж өгдөг. Эхлээд харахад энэ нь хамгийн шилдэг нь юм шиг санагддагүргэлжлэл, гэхдээ энэ алхам нь сул талтай. Дараагийн нүүдэл дээр Блэк нэн даруй төвийг e5-аар сулруулж, дахиад нэг ломбардыг түр золиослодог. Хэрэв Цагаан зөвшөөрвөл Блэк тэр даруй хатад солилцож, цагаан хааныг шилтгээнгүй орхино. Үүний дараа тав дахь нүүдэл дээрээ тэд баатрыг c6-д авчирч, e5 дээрх ломбард руу дайрлаа.

Цагаан баатрыг f3-д аваачиж, эсвэл c4 дээр хамтрагчаа барьж авснаар e5-ломбардыг хамгаалахыг оролдож болно. Компьютер энэ байрлалыг 0.4 ломбардны давуу талтай Блэкийн талд үнэлдэг. Энэ нь зургаа дахь нүүдлийн хувьд маш их юм. Уайтыг бүтээн байгуулалтад амжилт гаргаж чадаагүй, шидэлтгүй хэвээр үлдсэн тул нээлтээс амжилтгүй гарсан гэж хэлэхэд буруудахгүй.

Хэдийгээр шидэлт байхгүй үед хамгийн эхний аюул болох самбар дээр хатад үлдсэнгүй ч Уайтны байрлалыг гутрах гэж амархан нэрлэж болно. Үүний зэрэгцээ, Блэк ямар ч асуудалгүй. Түүнд бас хамгаалах шаардлагатай сул c4-ломбар байдаг, гэхдээ Уайтын хуаранд бас байдаг тул энэ нюансыг орхигдуулж болно. Тэд амархан хөгжиж, хааныг шилтгээн хийж, тоглоомоо үргэлжлүүлж чадна. Тэд өрсөлдөгчөө бодвол шийдвэрлэх асуудал бага байна.

шатрын дебют
шатрын дебют

Хараар хүлээн зөвшөөрөгдсөн хатан хааны гамбит - нь алдартай шатарчид чухал тоглолтуудад ч ашиглаж байсан найдвартай нээлт юм. Энэ нь танд олон арван нүүдлийн хүчтэй байрлалыг авах боломжийг олгоно.

Зөвлөмж болгож буй: