Агуулгын хүснэгт:
2024 Зохиолч: Sierra Becker | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-02-26 06:00
Анхан шатны хүмүүст шатар хэрхэн тоглох талаар асуултууд байдаг. Хэсэг хэрхэн хөдөлж байгаа нь бүх хөдөлгөөн, хөдөлгөөний үндэс юм. Эндээс л суралцах эхлэл тавигддаг. Тэдгээрийн талаар илүү дэлгэрэнгүй ярих нь зүйтэй юм.
Нийтдээ 6 төрлийн зүсэм байдаг: ломбард, дэгээ (эсвэл дугуй), бишоп (мөн офицер гэж нэрлэдэг), баатар, хатан (өөрөөр бол хатан) ба хаан. Тэд бүгд өөр өөрөөр алхдаг. Тоглоомын нөхцөл байдлаас шалтгаалан хөдөлгөөнд нарийн мэдрэмжүүд байдаг. Тиймээс тус бүрийг тусад нь ярилцъя.
ломбард
Хоёр дахь эгнээний шатрын чулуунууд хэрхэн хөдөлдөг вэ? Ломбард нь хамгийн олон (тэдгээрийн 8 нь байдаг), гэхдээ хамгийн сул дүрүүд юм. Тэд зөвхөн урагшилж, зөвхөн нэг эсийг хөдөлгөж чадна. Тэд эргэж буцаж чадахгүй. Эдгээр тоонууд арай өөрөөр цохилдог - диагональ байдлаар хөдөлдөг. Ломбард 2 квадрат урагш харайж чадах цорын ганц үе бол тулалдааны хамгийн эхэнд эхний нүүдлээ хийх явдал юм.
Нөгөө талаас самбарын эсрэг талын ирмэгт хүрсэн ломбардыг өөр ямар ч даваанд дэвших боломжтой. Ихэнх тохиолдолд шатарчид хатан хааныг олон талт шинж чанартай тул сонгодог боловч тоглоомын нөхцөл байдал үүнийг шаарддаг бол "энгийн" нь офицер, дэгээ, баатар болж чаддаг.
Аялал
Эхний эгнээ рүү орцгооё. Шатрын чулуунууд ломбардын ард нуугдаж хэрхэн хөдөлдөг вэ? Аялал нь хэвтээ болон босоо чиглэлд шулуун шугамаар явагддаг. Түүний давж гарах эсийн тоо хязгааргүй юм. Тэр бас ямар ч үед зогсоож чадна. Урвуу хөдөлгөөнийг зөвшөөрөхгүй. Гэхдээ дэгээ бусад хэсгүүдийн дээгүүр үсэрч чадахгүй. Тэр замдаа цохилт өгдөг: тэр шулуун шугамаар явж, өрсөлдөгчөө устгаж, түүний байрыг эзэлдэг. Энэ бүхэн хөдөлгөөний шугамаасаа хазайхгүйгээр.
Тэнд тусгай нүүдэл байна - castling. Үүнд зөвхөн хаан болон нүүдэл хийгээгүй аялан тоглолт оролцох боломжтой. Хэрэв тэдгээрийн аль нэг нь эсвэл хоёулаа талбайн дээгүүр нүүсэн бол цутгамал хийх боломжгүй. Энэ хөдөлгөөний мөн чанар нь хааныг 2 нүдээр тойрог руу шилжүүлж, түүнийг хаанд зориулж дахин засдаг. Энэ нь нэг нүүдэлд 2 хэсэг зэрэг оролцох цорын ганц тохиолдол юм.
Морь
Шатараа үргэлжлүүлэн сурцгаая. Тоглоомоос хол хүмүүс хүртэл сонссон хэсгүүд хэрхэн хөдөлдөг вэ? Морины хөдөлгөөн нь "G" үсэгтэй төстэй. Тэрээр 2 квадрат дээгүүр үсэрч, өмнөх хөдөлгөөнтэй перпендикуляр гурав дахь дээр зогсож байна. Алхамыг босоо болон хэвтээ байдлаар хийж болно. Морь ч гэсэн ямар ч чиглэлд эргэх боломжтой. Тиймээс талбайн төвд зогсож буй энэ дүрс нь хөдөлгөөн хийх 8 сонголттой. Хөдөлгөөний үр дүнд хүлэг баатар үргэлж эсрэг өнгийн талбарт дуусдаг.
Баатрын өөр нэг давуу тал бол дайсны гэх мэт бусад хэсгүүдийг идэхгүйгээр үсэрч чаддаг явдал юм. Өөртөө ямар ч үр дагаваргүйгээрХатан хаан, дэгээ эсвэл бишоп руу дайрдаг, учир нь тэд огт өөр замаар хөдөлж, зальтайг гүйцэж чадахгүй. Цохихын тулд баатар довтолгоонд өртсөн хэсгийг эзлэх ёстой. Үгүй бол тэр зүгээр л дээгүүр нь үсрэх болно.
Офицер
Хэрэв бишоп бол шатрын чулуунууд хэрхэн хөдөлдөг вэ? Диагональ. Тоглогч бүр "цагаан", "хар" бишоптой. Энэ нэр нь тухайн хэсэг зогсож буй талбайн анхны өнгөнөөс шалтгаалан өгөгдсөн. Үүнийг өөрчлөх боломжгүй. Офицер бусад хэсгүүдийн дээгүүр үсэрч чадахгүй. Үгүй бол түүний хөдөлгөөн хязгаарлагдахгүй: ямар ч тооны эсийн хувьд диагональ чиглэлд. Офицерын замд саад болж буй дайсны хэсгийг идэхийн тулд түүнийг оронд нь тавих хэрэгтэй.
Хатан
Хамгийн маневрлах чадвартай, хүчирхэг дүр. Хамба лам, дэгээ хоёрыг нийлүүлсэн мэт хөдөлдөг. Энэ нь босоо, хэвтээ, диагональ байдлаар ямар ч тооны нүдэнд, бүх чиглэлд. Энэ нь зөвхөн нэг хязгаарлалттай: та хэсгүүдийн дээгүүр үсрэх боломжгүй. Аюултай үед хатан хаан ямар ч чиглэлд нуугдаж болно. Шаардлагатай бол самбарын аль ч цэгээс дайралт хийнэ. Хатан бол шатарчин хүний гарт байдаг хамгийн хүчирхэг зэвсэг.
Хаан
Байнгын хамгаалалт шаарддаг хамгийн чухал дүр. Тэрээр шатрын тоглоомын хэсгүүд хэрхэн хөдөлдөг вэ гэсэн асуултыг судалж дуусгах болно. Хаан ердөө 1 квадрат талбайг хөдөлгөж чаддаг тул нуугдах арга бараг байдаггүй. Мэдээжийн хэрэг, тэр аль ч чиглэлд алхаж чадна: диагональ, босоо эсвэл хэвтээ. Гэхдээ бас хянаарайЭнэ нь бас нэлээд хялбар бөгөөд ихээхэн хасагдах боломжтой. Хаан дайсны хэсгүүдийг хөдөлж байгаатай адил иддэг - 1 квадратыг хөдөлгөдөг. Шатрын бөмбөг хэрхэн хөдөлдөг талаар хэлэх зүйл ердөө л энэ.
Тоглоомын төгсгөл хаантай холбоотой. Түүнийг шалгаж байна. Энэ нь хамгийн чухал хүн дайралтанд өртөж, түүнд нуугдах газар байхгүй: эргэн тойронд өрсөлдөгчид байгаа гэсэн үг юм. Мөн ард нуугдах өөрийн гэсэн хэсэг байхгүй. Хэрэв ийм байрлал бий бол тоглоом дуусна. Мөн шалгагдсан нэг нь ялагдсан гэж тооцогддог.
Шалгах гэдэг нь хаан довтолгоонд өртсөн ч тэр орхиж эсвэл хааж болно. Мөн заналхийлсэн дүрсийг идэж болно. Хааныг дайралтанд үлдээж болохгүй. Энэ тохиолдолд шатрын хэсгүүд хэрхэн хөдөлдөг вэ? Тоглогчийн бүх үйлдэл хааныг хамгаалахад чиглэгдсэн байх ёстой.
Пат бол тоглоомонд маш сонирхолтой нөхцөл байдал юм. Энэ тохиолдолд хаан өөрөө дайралтанд өртөөгүй, тэр хяналтанд байдаггүй, гэхдээ түүнд очих газар байхгүй: бусад бүх эсүүд дайсны хэсгүүдээр хянагддаг. Үүний зэрэгцээ дагалдагчид ч аврах ажилд ирж чадахгүй. Тоглолт тэнцсэнд тооцогдоно.
Энэ бол шатар тоглох үндсэн элементийн тухай юм. Хэсэг хөдлөхөд та тоглоомыг эхлүүлж болно.
Зөвлөмж болгож буй:
Хөдөлгөөний зогсолтыг хэрхэн арилгах вэ: үндсэн зарчим ба шаардлагатай хэрэгслүүд
Кино, хүүхэлдэйн кинонууд нь кадр тус бүрээр хөдөлгөөнт дүрслэлээр эхэлсэн. 80-аад оны үед энэ чиглэлийг мартсан боловч одоо ийм видео бичлэгүүд улам бүр түгээмэл болж байна. Энэ нийтлэлийг уншсаны дараа та гэртээ зогсоох хөдөлгөөнийг хэрхэн арилгах талаар сурах болно
Шатарт чансаатай. Хэрхэн шатрын зэрэгтэй болох вэ? Шатрын сургууль
Өгүүлэлд Орос, дэлхийн шатрын шатлал, шатрын зэрэглэлийг хэрхэн авах, зэрэглэл нь зэрэглэл, цол хэргэмээс хэрхэн ялгаатай болох, шинэхэн тоглогчид өсөхөд дасгалжуулагч, шатрын сургуулийн үүрэг оролцооны талаар өгүүлсэн болно
Заан яаж алхдаг вэ? Шатар - хэсгүүд хэрхэн хөдөлдөг
Шатар бол бидний мэддэг хамгийн эртний зугаа цэнгэл юм. Та тэднийг хичнээн тоглосон ч тэд уйдахгүй, учир нь тоглоом бүр өмнөхөөсөө тэс өөр байдаг
Дэлхийн шатрын аварга бол шатрын ертөнцийн хаан
Вильгельм Штайниц бол шатрын анхны дэлхийн аварга юм. Тэрээр 1836 онд Прага хотод төрсөн. Түүний сургаал бүх шатрын онол практикийг хөгжүүлэхэд асар их нөлөө үзүүлсэн. Дэлхийн аварга цолыг Стейниц нэлээд төлөвшсөн насанд нь хүртжээ. Тэр үед тавин настай байсан
Шатрын анхны дэлхийн аварга хэн бэ? Эрэгтэй шатрын дэлхийн аваргууд
Шатрын анхны дэлхийн аварга хэн байсныг шүүх хэцүү. Албан ёсны аваргууд, дэлхийн аваргууд байдаг ч тогтмол тэмцээн, тэмцээнээс нэлээд өмнө олон улсын тэмцээн зохиогддог байсан. Тоглоом нь эртний Египетээс хойш мэдэгдэж байсан бөгөөд бидний цаг үед алдартай хэвээр байна. Шатрын аваргуудын нэрсийг дундад зууны үеэс авч үзэж, тэдний туршлагад дүн шинжилгээ хийж, нэгтгэн дүгнэж, өнөөдрийг хүртэл хэрэглэж болно