Агуулгын хүснэгт:

Даамны фук гэж юу вэ? Эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын дүрэм
Даамны фук гэж юу вэ? Эхлэгчдэд зориулсан тоглоомын дүрэм
Anonim

Хэзээ ч даам тоглодоггүй, дүрмээ мэддэггүй тийм хүн байдаггүй байх. Ихэнх хүмүүс тэднийг бага наснаасаа мэддэг бөгөөд дүрмээр бол нэг тоглоом тоглосны дараа энгийн дүрмийг үүрд санаж байдаг. Түүгээр ч барахгүй даамнд фук гэж юу байдгийг, тоглоомын хүрээнд хэрхэн ашигладагийг хүн бүр мэддэг.

За, энэ нэр томьёог сайн мэдэхгүй хүмүүст бид энэ тухай, мөн бидний сайн мэдэх зугаа цэнгэлийн энгийн дүрмийн талаар дэлгэрэнгүй ярих болно.

Даамын тухай

Та энэ тоглоомтой танилцаж эхлэхдээ тоглоомонд орсон зүйлсийг жагсаан бичээрэй. Тэдгээрийн цөөхөн нь байна:

  • алаг самбар;
  • 12 цагаан ширхэг;
  • арван хар.
хэн даамны дараагаар алхдаг
хэн даамны дараагаар алхдаг

Эхлэгчдэд зориулсан даамын энгийн дүрмийг энд оруулав:

  1. Тоглоом нь нэг өнгийн (хар эсвэл цагаан) хэсгүүдийг ашигладаг хоёр хүн оролцоно.
  2. Хөнгөн нүднүүд нь бараан нүдэн дээр, хар нүднүүд нь яг адилхан 4-тэй нэг мөрөнд байрлана. Самбарын тал бүр дээр нийт гурван эгнээ.
  3. Хэн түрүүлж явах нь сугалаагаар тодорхойлогддог (багадаа тэд ихэвчлэн "чулуу, цаас, хайч" тоглодог байсан."
  4. Хөдөлж эхэлсэн тоглогч өрсөлдөгчийнхөө даамыг авах хүртэл тоглоомоо үргэлжлүүлнэ. Хэрэв үйлдэл амжилтгүй болбол өрсөлдөгчийн ээлж болно.
  5. Энгийн хэсгүүд нэг дөрвөлжин, хаад (дээш доош) - самбарын бүх уртыг харанхуй дөрвөлжин дагуу хөдөлгөдөг.
  6. Өрсөлдөгчийн талаас самбарын туйлын шугамд хүрч чадах даамнууд хатан болдог.
  7. Өрсөлдөгч нь өөр тоглогчийн өөрт ойр байгаа (зөвхөн ташуу, эсрэг талынх нь биш) бөмбөгийг цохих үүрэгтэй.
  8. Даамны фук дүрэм нь өрсөлдөгч нь цохих ёстой байсан хэсгийг нь авдаг (өөр тоглогчийн чипийг давах) гэсэн үг боловч энэ нь хийгдээгүй. Үүнийг энгийнээр хийдэг: энэ нь эргэж, та ар талаас нь үлээж болно. Энэ нь сонголттой боловч зөвшөөрөгдсөн.
  9. Оролцогчдын аль нэг нь бүх хэсгүүдээ дуусгах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ.

Эдгээр нь стандарт дүрмүүд бөгөөд өөр тоглогчийн довтолгооны дор өрсөлдөгчид зориудаар даам солих үед өөр сонголтууд байдаг. Эдгээр нь "бэлэг" гэж нэрлэгддэг зүйл юм.

даамын ширээний тоглоомонд fuk
даамын ширээний тоглоомонд fuk

Чухал оноо

Тиймээс бид дүрмийг олж мэдсэн тул эхлэгчдэд заримдаа мэддэггүй тоглоомын хэд хэдэн чухал шинж чанаруудын талаар ярих нь зүйтэй болов уу.

Өрсөлдөгчийнхөө бүх даамыг авах гол зорилго тул илүү туршлагатай оролцогч зорилгодоо хүрэх бүхэл бүтэн стратеги боловсруулж чадна. Үүний тулд зориудаар довтолгоонд өртөх гэх мэт аргуудыг ихэвчлэн ашигладаг. Тэгээд дайсан урд байнасонголт: нэг бол тэр цохих, эсвэл даамны фук дүрмийг түүнд хэрэглэнэ.

Гэхдээ тоглоомын дүрмийн дагуу довтлох ёстой бол заавал хийх ёстой гэж шууд битгий бодоорой. Арван хоёр даамын нэгийг нь фукийн төлөө өгөх нь өрсөлдөгчийнхөө бөмбөгийг ялж, илүү их хөлсөө алдахаас илүү ашигтай байдаг. Энд та хүчний уялдаа холбоог сайтар үнэлж, зөв шийдвэр гаргах хэрэгтэй.

даамны фук дүрэм
даамны фук дүрэм

Жижиг тодруулга

Заримдаа анхлан суралцагчдад стандарт асуулт байдаг: даамын дараа хэн хөдөлдөг вэ? Хариулт нь энгийн, үйлдэл нь хэсгийг авсан тоглогчид очдог. Энэ нь энгийн хөдөлгөөнөөр довтлохтой тэнцэнэ.

Бүсгүйчүүдийн тухай. Тэд хөдөлгөөний шугамын дагуу байрлах хэд хэдэн даамыг ялж чаддаг. Ер нь хаадын эсрэг өөрийнхөөрөө тоглохгүй бол үнэхээр хэцүү.

Тоглоом тоглохдоо олон туршлагатай тоглогчид батлагдсан нүүдлийн схемийг ашигладаг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тийм ч учраас чадварлаг тоглогчдын хоорондох нэг тулаан олон цагаар үргэлжилж, заримдаа хэд хэдэн дайралт хийсний дараа дуусдаг (туршлагатай шатарчид хэн хожигдох, хэн ялахыг урьдчилан харж болно). Ийм тоглоомд фук ингэх шаардлагагүй тул ихэвчлэн ашигладаггүй.

даамны тоглоомонд хохь
даамны тоглоомонд хохь

Түүхийн аялал

Олон мөрийтэй тоглоом нь гүн үндэстэй бөгөөд энэ спорт нь үл хамаарах зүйл биш юм. Даамыг түүхэн баталгаатай бараг хамгийн эртний зугаа цэнгэл гэж нэрлэж болно.

Тоглоом анх эртний Египтэд үүссэн гэж үздэг бөгөөд энэ нь манай эриний эхэн үеэс нэг хагас мянган жилийн өмнө болсон гэж үздэг. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь орчин үеийнхтэй яг адилхан хуулбар биш байсан ч гол шинж чанарууд нь ижил төстэй байв (алаг самбар ба хавтгай хавтан). Яг ямар дүрэм журамтай байсан нь тодорхойгүй байна.

Энэ тоглоомын гарал үүслийн тухай бас нэг сонирхолтой онол бий. Хэрэв та түүнд итгэж байгаа бол энэ зугаа цэнгэлийг Тройг бүслэхэд оролцсон нэгэн дайчин Паламедес зохион бүтээжээ. Энэхүү эртний хотыг бүслэлт арван жил үргэлжилсэн бөгөөд Грекчүүд цагийг өнгөрөөхийн тулд үүнийг зохион бүтээсэн нь домогт мэдэгдэж байна.

Одоо та тоглоомын дүрмийг яг таг мэдэж байгаа, фукийг даамнд ямар тохиолдолд ашигладаг, мөн тэдгээр нь тохиолдсон товч түүхийг мэдэх болно.

Зөвлөмж болгож буй: