Агуулгын хүснэгт:

Шатар тоглоомын эхлэл: энэ юу вэ, яаж тоглох вэ?
Шатар тоглоомын эхлэл: энэ юу вэ, яаж тоглох вэ?
Anonim

Шатрын тоглоом эхлүүлэх - амархан эсвэл хэцүү юу? Та яаж эхлэх вэ? "Амжилтанд хүрэх томьёо" эсвэл зарчим гэж байдаг уу? Энэ нийтлэлд бид эдгээр асуудлыг шийдвэрлэхэд тань туслахыг хичээж, хамгийн түгээмэл схемүүдийг санал болгох болно. Энэ нийтлэл таныг шатрын ертөнц рүү чиглүүлж, энэ тоглоомын үнэнийг мэдэхэд тусална гэж найдаж байна.

Шатрын тоглоомын бүтэц

Шатар бол оюуны тоглоом юм. Энэ нь эхлэл, дунд, төгсгөлтэй. Шатрын тоглоомын элемент бүрийг харцгаая:

  • Тоглоомын төгсгөлийг тоглоомын төгсгөл гэж нэрлэдэг. Энэ бол тоглоом бүрийн "заавал биш үе шат" боловч ихэнхдээ тоглолтын туршид олж авсан давуу тал нь эцэстээ хэрэгждэг: илүү зохицсон хөгжил, хоёр бишопын давуу тал, нэмэлт ломбард эсвэл солилцоо гэх мэт.
  • Дунд тоглоом бол дундах тоглоом юм. Үгэнд анх харахад хүлээн авсан айдсын хэмжээ нь тухайн тоглоомын тухайн үеийн тоглоомын нарийн төвөгтэй байдалтай шууд пропорциональ байна. Тоглолтын дунд шатанд сонголт эхэлнэ: өрсөлдөгчийнхөө хаан руу довтлох эсвэл байрлалаар тоглох. Мэдээжийн хэрэг,Эргэлзээний хариулт нь албан тушаал, түүний боломжуудын үнэлгээнээс гардаг.
  • Шатрын тоглоомын эхлэлийг юу гэж нэрлэдэг вэ? Хариулт нь энгийн - дебют. Түүгээр л "дунд тоглогчийн сонголт"-ыг шийддэг, учир нь тоглолтын хурдыг та биш харин өрсөлдөгч тань тохируулах магадлал үргэлж байдаг.

Дебютийн тухай

Эхлэх байрлал
Эхлэх байрлал

Шатрын тоглоомын эхлэл янз бүрийн хэлбэрээр өрнөж болно. Энэ нь янз бүрийн хүчин зүйлээс шалтгаална, бид одоо хэлэлцэх болно. Ирээдүйд энэ мэдээлэл танд шинэ урын сан олоход хэрэг болно. Ингээд нээлтийн төрлүүдийг харцгаая:

  • "Эхлэл" гэдэг нэр нь Уайтын эхний алхамаас хамаарна. Жишээ нь: 1.е4 эхлэх, 1.g3 эхлэх гэх мэт.
  • "Нээлт" гэсэн нэр нь Уайтын хоёр дахь алхамаас гаралтай: "Retty Opening" - 1.kf3-d5 2.g3, "Nimzowitsch Opening" - 1.kf3-d5 2.b3 гэх мэт.
  • "Үдэшлэг" гэсэн нэр нь Уайтын гурав дахь алхамаас гаралтай: "Шотланд тоглоом", "Оросын тоглоом".
  • "Хамгаалалт" гэдэг нэр нь шилжилтийн тооноос хамааралтай байх ёсгүй, харин Блэкийн үзэл суртлын үзэл баримтлалаас хамаарна: "Сицилийн", "Голланд", "Францын хамгаалалт" гэх мэт.
  • "Гамбит" нэр нь эхний нүүдэл дээр шууд хожихгүйгээр ломбард эсвэл зүсэмийг байрлалаар нь золиослох бүх нээлтийн формацуудыг нэгтгэдэг: "Эвансын гамбит", "Хааны гамбит" гэх мэт.

Нээлтийн зарчим

"Амжилтын томьёо"-ны цаг ирлээ. Үнэндээ "бүхнийг чадагч" дебют гэж байдаггүй.үүний ачаар та 4 нүүдэлд ялах боломжтой (хэрэв таны өрсөлдөгч "Хүүхдийн мат"-ыг алдах хангалттай сул биш бол).

Шатрын тоглоомын эхэнд бүх нээлтийн схемд тохирсон хөгжлийн оновчтой төлөвлөгөө гаргах тодорхой дүрмүүд байдаг бөгөөд өөрийгөө хүндэлдэг шатарчин бүр дагаж мөрдөх ёстой:

  1. Төвийг ав. Дүрэм нь "самбарын төвийг хяналтандаа авах" гэсэн утгатай. Энэ нь бодит байдал дээр (төв хэсэгт ломбард тавих) болон шууд бус байдлаар ("энэ талбайг ажиглаарай", хэсэг юм уу ломбардыг хөдөлгөж, эдгээр квадрат руу дайраарай) хоёуланд нь тохиолдож болно.
  2. Гэрэл дүрсүүдийг харуулах. Энэ нь логик юм: довтолгоонд олон дайчин байх тусам армийн дайралт, хөдөлгөөн нь илүү хүчтэй болно.
  3. Тоглоомын эхэнд нэг хэсгийг хоёр удаа хөдөлгөж болохгүй. Шатрын спортыг мөн "темпийн эмгэнэл" гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь 2-р дүрэмтэй зөрчилдөж, утга учиргүй үр дүнд цаг үрэх нь зохисгүй юм.
  4. Кастлинг. Та бүхний мэдэж байгаагаар шатрын тоглоомын гол зорилго бол хааныг мат болгох явдал юм. Хаан цохиулснаар нэг ёсондоо хамгаалалтад ордог тул түүнд хүрэх нь тийм ч амар биш юм.
  5. Хатан хааныг гаргаж ир, өөрөөр хэлбэл. дэгээ холбоно. Энэ үе шатанд шатрын тоглоомын эхлэлийн үе шат дуусдаг. Сүүлийн хүнд хэсгүүд тулаанд орж жинхэнэ тулаан эхэлнэ.

Шатар тоглоомын хамгийн сайхан эхлэл. Цагаан

Нэгдүгээрт, энэ тохиолдолд энэ нь нэг төрлийн нээлт биш харин нээлтийн ижил утгатай үг юм.

Хоёрдугаарт, шатрын тоглоомын "бүхнийг чадагч" эхлэл гэж байдаггүй гэдгийг сануулмаар байна. Хэрэв та сонголтуудын зарим системийг сурвал энэ нь тийм биш гэсэн үг биш юмавтоматаар ялагч болно. Бидний өмнө дурдсанчлан, шатрын тоглоом нь нээлт биш, бусад хэсгүүдтэй (дунд болон төгсгөлийн тоглолт) байдаг. Та шатрын бүх салбарт ур чадвараа эв найртай хөгжүүлэх ёстой. Зөвхөн дараа нь та хүчтэй ахиц дэвшил гаргаж чадна.

Шатрын тоглоомыг хэрхэн эхлүүлэх вэ?

Италийн үдэшлэг
Италийн үдэшлэг

Анхан сурагчдын хувьд 1.e4-ийг тоглуулж, дараа нь 1…-e5 хувилбараар "Итали" (зураг 1) эсвэл "Испани" (зураг 2) тоглоомуудыг сонгохыг зөвлөж байна.

Испанийн үдэшлэг
Испанийн үдэшлэг

Илүү ахисан түвшний тоглогчид тоглоомын мөн чанараас хамааран шатрын эхлэлийг сурах ёстой. Жишээлбэл, идэвхтэй тоглогчид 1.d4 эсвэл 1.c4 дээр байрлалын сонголтоор гамбит системийг тоглохыг оролдож болно.

Шатар тоглоомын хамгийн сайхан эхлэл. Хар өнгөтэй

Харын хувьд 1.е4-ийн эсрэг 1….-е5-аас эхлэхийг зөвлөж байна. Цаашдын үргэлжлэх эсэх нь White-ийн нээлтийн сонголтоос хамаарна.

Үндсэн үргэлжлэл
Үндсэн үргэлжлэл

Мэдээж мэргэжлийн тоглогчид нээлтийн мэдээллийн санг өргөжүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг бас сайтар бодож хийх хэрэгтэй. Өөрийнхөө хэв маягийн дагуу нээлтийн хэлбэрийг сонго. Жишээ нь довтлоход тохиромжтой Сицилийн хамгаалалт (1….-с5) ба Каро-Канн хамгаалалт (1….-с4) хоёрын эсрэг байрлалтай харьцуулалт байж болно.

Сицилийн хамгаалалт
Сицилийн хамгаалалт

Тэгээд эхний нүүдлийн ялгаа нь зөвхөн нэг нүд байна!

Каро-Канныг хамгаалах
Каро-Канныг хамгаалах

Дүгнэлт. Бид шатрын тоглоомын бүтцийн талаар ярилцлаанээлхийн төрлүүд, тоглоомын эхлэлийн зарчмуудыг тайлбарлаж, хамгийн нийтлэг байгууламж, нээлхийн системийг онцлон тэмдэглэв. Бид таныг энэ зам руу чиглүүлж, шатар сурах хүсэлд тань түлхэж өгсөн. Иймд шатрын спортод тань амжилт, тэвчээр, амжилт хүсье!

Зөвлөмж болгож буй: