Агуулгын хүснэгт:

Хамтрагчийг барьж авах - зүгээр л нэг ломбардын нүүдэл
Хамтрагчийг барьж авах - зүгээр л нэг ломбардын нүүдэл
Anonim

Одоогоос сар хагасын өмнө бүх улс, тив олон улсын шатрын өдрийг тэмдэглэж байсан. Энэ жил анх удаа тавин удаагаа тэмдэглэв. Өнөөг хүртэл энэ тоглоомын сонирхол сулраагүй байна. Гэхдээ шатар гэж юу вэ? Энэ спорт уу, урлаг уу, тоглоом уу? Шатар бол оюун санааны ялалт бөгөөд гоо зүйн таашаал өгч чаддаг тул энэ нь логик дээр суурилсан шинжлэх ухаан гэж нэг үзэл бодлын дагуу хэлдэг. Энэ нийтлэлд бид энэхүү сонирхолтой тоглоомд "гурав дээр авах" гэсэн ойлголт ямар утгатай болохыг олж мэдэхийг хичээх болно. Үүнийг яаж хийдэг вэ, шатарчинд юу өгдөг вэ?

Эвдэрсэн талбар

Даваан дээр ломбард барих гэж юу болохыг олж мэдэхээс өмнө шатрын өөр нэг нэр томьёотой танилцацгаая. Эвдэрсэн талбар нь бидний асуулттай шууд, шууд хамааралтай байдаг. Энэ дөрвөлжин нь таны ломбардны урд босоо байрлалд өрсөлдөгчийнхөө гар хөлийг анхны байрлалдаа довтолж байгаа зүйл юм. Та зодуулсан талбайн дундуур нүүдэл хийж болно. Гэхдээ дайсан ингэж л авах эрхээ авдагломбард нь зөвхөн нэг дөрвөлжинд шилжсэнтэй яг ижилхэн.

Нэг талбар эсвэл хоёр уу?

Тиймээс бидний асуулт руу буцаж оръё. Шатрын дүрэм юу гэж хэлдэг вэ? Зодуулсан талбай дээр баривчлах нь ломбард нь тусгай нүүдэлтэй, үүний ачаар ломбардыг өрсөлдөгчөөсөө авах эрхтэй болж, нэг дор хоёр талбай руу шилжсэн гэсэн үг юм. Довтолгооны дор хоёр дахь ломбард зогссон талбай биш, харин түүний даван туулж чадсан талбай байгааг тэмдэглэх нь зүйтэй. Эхний ломбард яг энэ цохисон эсвэл хөндлөн огтлолцсон талбай дээр байгаа бөгөөд өрсөлдөгчийнхөө гар хөл зөвхөн нэг нүдийг хөдөлгөж байгаа юм шиг барьж дуусгана.

Тэдгээр бол дүрэм

Иймэрхүү нөхцөл байдал нь ломбард тодорхой зэрэглэлд байх үед л үүсч болно: цагаан - тав дахь, хар - дөрөв дэх. Мөн өрсөлдөгчийнхөө гар хөлийн гаталж буй талбай довтолж байна. Өрсөлдөгчөөсөө ломбард авах нь 2 дөрвөлжинг нүүлгэнгүүт шууд хийсэн тохиолдолд л боломжтой.

дамжуулалтыг авна
дамжуулалтыг авна

Шатрын шатнаас баривчлах (эдгээр дүрмийг удаан хугацаанд хэлэлцсэн) эсрэг нүүдэл биш бол алдана. Шинэ багц болгонд ийм байх болно.

Түүх рүү бага зэрэг орвол даваан дээр олзлолт, цохиурын талбай зургаан зууны тэртээ шатрын спортод бий болсон гэдгийг мэдэж болно. Энэ нь дүрэмтэй нэгэн зэрэг байсан бөгөөд үүний дагуу нэг биш, харин хоёр квадрат урагш ломбардаар эхний нүүдлийг хийхийг зөвшөөрдөг байв. Энэ дүрмийн үндэслэл нь маш энгийн: ломбард чадахгүйдайсны бүрэн хяналтанд байх нөхцөлд "идэх"-ээс айхгүйгээр туйлын чөлөөтэй хөдөлнө.

Маш чухал алхам

Хамгийн чухал зүйл. Шатрын тоглоомын довтолгоо нь нэг ломбардын тусгай нүүдэл бөгөөд хамгийн чухал нь хоёр дөрвөлжинд шилжсэн өрсөлдөгчийнхөө гарыг цохих явдал юм. Эцсийн эцэст, ломбард эхний нүүдлээ хоёр квадрат урагшлах боломжтой гэдгийг мэддэг. Тэр нэг талбай дээгүүр харайдаг.

"Галын шугам" дээр энэ нь хоёр дахь ломбард зогссон талбайгаас, тухайлбал түүнийг гаталж байсан талбайгаас тэс өөр болж хувирав. Эхний ломбард өрсөлдөгчийнхөө гарыг зөвхөн нэг дөрвөлжин хөдөлгөж байсан шиг яг энэ хөндлөн дөрвөлжин дээр барьж дуусгах болно. Үүнийг дээр бага зэрэг дурдсан.

Тэгэхээр. Харагдах байдлаар энэ нь иймэрхүү харагдах болно:

en passant in шатар
en passant in шатар

Хар ломбард цагаан ломбард байсан газар биш харин зодуулсан талбай дээр зогсохдоо цагаан ломбардыг цохино (энгийн довтолгоонд энэ нь тохиолддог). Хожим нь энэ эрх үйлчлэхгүй тул хонгил дээр зураг авах боломжтой.

Зарим болзол дагаж мөрдөх

Голон дээр зөвхөн ломбард барихыг зөвшөөрдөг. Хатан болон дэгээ хоёулаа хоёр квадратыг босоогоор хөдөлгөж байгаа хэдий ч даваан дээр эдгээр хэсгүүдийг цохихыг хориглоно.

Ломбардаас өөр ямар ч ширхэг дайран өнгөрөхдөө барьж чадахгүй. Энэ бол онцгой эрх бөгөөд онцгой эрх гэж хэлж болноломбард.

ломбард өнгөрөх
ломбард өнгөрөх

Таслан дээр цохих чадварыг яг энэ ломбардыг хөдөлгөхөд ашигладаг. Өөрөөр хэлбэл, дараагийн алхам. Тэгээд өөр юу ч биш. Үгүй бол боломж алдагдана.

Найман ломбард байдаг тул онолын хувьд найм ч удаа баривчлах боломжтой. Зөвхөн энэ нь өөр өөр тоонд хамаарна.

Мөн хонгил дээр зодох нь туйлын шаардлагагүй. би? Тасалбар авах нь ноцтой алдаа болж хувирах тохиолдол байдаг. Энэ юу гэсэн үг вэ?

Гурав дээр зураг авах. Үр дүнтэй тоглох нь үр дүнтэй гэсэн үг биш

Бараг ямар ч шинэхэн шатарчин хонгил дээр баригдах нь тоглоомын маш тод эхлэл болно гэдэгт итгэлтэй байдаг. Гэхдээ үүнтэй зэрэгцэн энэ нь бусад бүх нүүдлийн нэгэн адил бусад олон нүүдлийн зөвхөн нэг нь гэдгийг мартаж болохгүй. Тэр бусдаас дутахгүй, дээрдэх ч үгүй. Заримдаа энэ нь бусад алхам шиг маш том алдаа байж болно.

Дараах зураг үүний тод жишээ болно. Тэгэхээр:

нэвтрүүлэх дүрмийг хүлээн авах
нэвтрүүлэх дүрмийг хүлээн авах

Блэк нүүсэн нь тодорхой харагдаж байна. Энэ хооронд Уайт замд гарах боломжоор уруу татагдсан.

Харамсалтай нь Уайт дэгээ алдсан байна. Тоглоом хожигдсон.

Энэ тохиолдолд үнэмлэх авсан нь бүдүүлэг алдаа байсан. Мөн та үүнийг хийх шаардлагагүй байсан. Ломбард авахгүй, өөрөөр тоглож, ялах боломжийг хэмнэх боломжтой байсан.

en passant in шатрын дүрэм
en passant in шатрын дүрэм

Хүн бүхэндШатарчин - анхан шатны болон мэргэжлийн аль аль нь - энэ тоглоомонд гайхалтай эсвэл зүгээр л үзэсгэлэнтэй нүүдэл нь бүх тохиолдолд хамгийн зөв бөгөөд шилдэг нь биш гэдгийг үргэлж санаж байх ёстой. Та шатрын тоглолт бүрийн үеэр даваан дээр баривчлахдаа дурдсан бүх дүрмийг санаж байх ёстой, эс тэгвээс та хамгийн инээдтэй, тийм ч таатай биш гэнэтийн бэлэгтэй тулгарах эсвэл бүр хожигдох магадлалтай.

Зөвлөмж болгож буй: