Агуулгын хүснэгт:

Шатрын дэгээ. Эхлэгчдэд зориулсан шатар
Шатрын дэгээ. Эхлэгчдэд зориулсан шатар
Anonim

Шатар бол хэтрүүлэггүйгээр манай эриний эхэн үед гарч ирсэн домогт тоглоом юм. Тэд үнэхээр хүн төрөлхтний бүтээсэн зугаа цэнгэлийн элементүүдийн арын дэвсгэр дээр "хуучин" юм. Хэдийгээр энэ тохиолдолд зугаа цэнгэл нь маргаантай байдаг ч шатрын үйл ажиллагаа илүү гүнзгий байдаг тул логикийг тайвшруулж, сургадаг. Самбар дээрх дүрс бүрийн төлөөлөгч нь хувь хүн бөгөөд өөрийн гэсэн зан чанар, зан үйлийн хэв маягтай байдаг. Жишээ нь, шатарт дэгээ хөдөлж байгааг хүлэг баатр, гар хөл давтаж чадахгүй.

Тоглоом үүссэн түүх

Шатар гарч ирсэн цаг хугацаа, ямар нөхцөл байдал үүссэн нь хараахан тогтоогдоогүй байгаа тул таамаглалд сэтгэл хангалуун байх хэрэгтэй. Хамгийн алдартай домогуудын нэг бол дараахь домог юм. Шатар бүтээсэн тариачин тухайн үед захирч байсан Ражад тоглоомыг үзүүлсэн бөгөөд сүүлчийнх нь тоглоом маш их таалагдсан тул зохиолчид ямар ч зүйлийг санал болгов.шагналын сонголт. Тоглоомыг даруухан бүтээгч нь шатрын самбарт багтах хэмжээний үр тариа хүссэн юм. Түүгээр ч зогсохгүй байрлуулах зарчим нь нарийн төвөгтэй бөгөөд хоёрын хүчин чадал дээр суурилдаг байсан - нэг ширхэгийг самбарын эхний нүдэнд хоёр, хоёр дахь нь хоёр, гурав дахь нь дөрөв гэх мэт сүүлчийн нүдийг дүүргэх хүртэл, 64 эс. Захирагч сэтгэл хангалуун байсан - ийм амжилттай шинэ бүтээлийн ийм бага үнэ. Тэрээр үйлчлэгчдийг дуудаж, амбаарын түгжээг онгойлгож, нөхцөлөө биелүүлж чадахгүй гэдгээ ойлгов, учир нь тооцооллын явцад гаралт нь үнэхээр тоо томшгүй олон үр тариа болж хувирсан бөгөөд энэ нь 180 шоо метр өрөөг ул мөргүй дүүргэх болно! Ража тариачны оюун санаанд хүндэтгэл үзүүлж, байгаа бүх үр тариагаа өгсөн бөгөөд сүүлчийнх нь эргэлзэлгүйгээр тосгоныхондоо тэнцүү хувааж өгчээ.

Өгүүллэг нь гоё ч шатрыг хараад энэ тоглоом нэг хүний үр жимс болоход дэндүү төгс, гүн учраас олон удаа, олон ард түмний үр жимс болсон гэж дүгнэж болно. хүн.

шатрын самбар дээрх хэсгүүд
шатрын самбар дээрх хэсгүүд

Европ 10-р зуун гэхэд хаа сайгүй тархсан викингүүдийн ачаар шатрын талаар суралцсан боловч 15-р зууныг хүртэл ашиглаагүй, учир нь гунигтай Дундад зууны үед хүмүүст өөрийн гэсэн дүрэм журам зааж, даруу байдал, наманчлал, шашин шүтлэгийг хүнд байдалд оруулав. тэргүүн эгнээнд. Хүн бол юу ч биш, Бурханы ерөнхий бүтээл дэх элсний ширхэг юм. Сэргэн мандалтын үе гарч ирснээр нөхцөл байдал эрс өөрчлөгдсөн - хүмүүс өөрсдийгөө олон талт хөгжилд тэмүүлж, тусдаа нэгж болгон байрлуулж эхлэв. Шатар тоглох цаг иржээ - язгууртны байшин бүр ярьдаггүйДүрэм нь тэдэнд байх ёстой байсан бөгөөд хүмүүс дүрсийн гаднах байдал эсвэл хэмжээгээрээ бие биенээсээ илүү гарахыг хичээдэг байв. Тэр үеийн дэлхийн хүчирхэг хүмүүсийн дунд зарц нараар хөдөлдөг хүний дайтай том шатарнууд алдартай байв.

Шатар одоо байгаагаараа

Стратегийн сэтгэлгээ, логикийг хөгжүүлдэг ширээний тоглоом юм. Энэ нь хоёр өнгийн самбараас бүрдэх ба дотор нь бараан, цайвар өнгийн квадратууд ээлжлэн оршдог бөгөөд тэдгээр нь босоогоор 1-ээс 8 хүртэлх тоогоор, хэвтээ байдлаар - а-аас h хүртэлх латин цагаан толгойн үсгээр дугаарлагдсан байдаг.

том шатрын хэсгүүд
том шатрын хэсгүүд

Тоглоом нь мөн адил ялгаатай өнгө бүхий хоёр багц дүрсийг агуулдаг. Тоглоомын зарчим нь тийм ч хэцүү биш, шатар нь эхлэгчдэд зориулсан нүүдлийн дараалал бөгөөд дараа нь азтай байсан ч мэдлэгийн өсөлтөөр тэд бүрэн тулаан болж хувирах болно.

Багийн бүрэлдэхүүн

Тоглолтын багц бүр дараах зүйлсийг агуулна:

  • найман ломбард;
  • хоёр морь;
  • хоёр заан;
  • хоёр дэгээ;
  • нэг хатан (хатан);
  • нэг хаан.

Шатрын самбар дээрх хэсгүүдийг доорх зурагтай төстэй байрлуулсан.

шатрын дэгээ
шатрын дэгээ

Логик жүжиг

Шатар бол логикийг хөгжүүлэхэд зориулагдсан хүлээн зөвшөөрөгдсөн тоглоом юм. Заримдаа самбар дээр өрнөж буй тулаанууд нь жинхэнэ тулаануудаас дорддоггүй. Дүрсийг бүхэлд нь харж, дүгнэх, хоёр, гурван алхам урагшлах, шатрын ганц дэгээ ч гэсэн чадвартай гэдгийг ойлгох чадвар. Нөхцөл байдлыг үнэхээр өөрчлөх - энэ бол шатрын сонирхлыг төрүүлдэг бүх зүйл юм. Тулалдаанд оролцож буй дүр бүр өөрийн гэсэн зан чанар, зан үйлийн тактиктай байдаг.

шатарт дэгээ хэрхэн хөдөлдөг вэ
шатарт дэгээ хэрхэн хөдөлдөг вэ

Ломбарууд нь эхлээд харахад тоглоомын явцад наймаа хийж байгаа мэт санагддаг, тэд зөвхөн нэг нүдийг урагшлуулж, диагналаар довтлох боломжтой. Гэсэн хэдий ч, хэрэв энэ хэсэг нь самбарын эсрэг талын ирмэг дээр хүрвэл тоглогчид хэрэгтэй зүйлээр сольж болно. Дүрмээр бол хэн ч үл тоомсорлож, тэр даруй хатан хааныг авдаг.

Заан зөвхөн диагональ, гэхдээ нэгэн зэрэг хоёр чиглэлд хөдөлдөг бөгөөд энэ нь гэмтлийн радиусыг мэдэгдэхүйц болгодог.

Баатруудыг шатар тоглодоггүй хүмүүс ч мэддэг, учир нь "G" шат нь домогт байдаг.

Шатрын дэгээ бол самбар дээрх хүнд их буу бөгөөд хатны дараа ордог. Бүх чиглэлд шулуун алхаж байна.

Хатан нь бишоп болон дэгээ хоёрын шинж чанарыг хослуулсан бөгөөд энэ нь хэсгүүдийн дундах хамгийн хүчтэй элемент юм.

Хаан яг л дөрвөлжин хатан шиг хөдөлдөг.

Хатан хааны дараах самбар дээрх хамгийн чухал хэсгийг тусад нь авч үзье.

Рок

Энэ ширхэгийн үнэ нь таван ломбардтай тэнцэх бөгөөд бид өмнө нь дэгээ шатарт хэрхэн хөдөлдөгийг олж мэдсэн ч энэ нь зөвхөн үүгээр зогсохгүй ижил төстэй зүйлүүдээс ялгаатай юм. Ширээ бол хамгаалагч юм. Тэрээр шатар тоглоход оролцдог бөгөөд хааныг найдвартай хамгаалалтанд байлгахын тулд хөдөлдөг. Мөн энэ үзүүлэлт нь нийт диктантаар ялгагддаг бөгөөд шатрын талбай дээр хаана байрлаж байгаагаас үл хамааран 14 талбайг удирдах чадвартай. Онцгой тохиолдолд дайсан болноШаг мат, армиас зөвхөн дэгээ, хаантай.

Бүх зүйл ноцтой

Логикоос логик руу, стратегиас стратеги руу - математик, комбинаторик ба дэгээ зэрэг нь нийтлэг зүйл ихтэй.

эхлэгчдэд зориулсан шатар
эхлэгчдэд зориулсан шатар

Рок олон гишүүнт гэж хүртэл байдаг. Практикт энэ нь n ширхэгээр шатарт дэгээ тавьж болох аргын тоог илэрхийлдэг. Түүнээс гадна, энэ олон гишүүнт нь зөвхөн хоёр хэмжээст ба гурван хэмжээст орон зайд ажилладаг, олон хэмжээст асуулт нээлттэй хэвээр байна. Самбараас үл хамааран дэгээний илэрхийлэл нь зөвхөн жинхэнэ үндэстэй болохыг харуулсан теорем батлагдсан. Үүний ачаар комбинаторик урьд өмнө боломжгүй байсан тэгш бус байдлыг гаргаж авах үндэс суурийг тавьсан юм. Ийнхүү анх хөгжилтэй гэж ойлгогдож байсан тоглоом математикийн шинэ нээлтүүдэд түлхэц болсон бөгөөд цаашид ч их зүйл хүлээж байна.

Зөвлөмж болгож буй: